// ENTRY_039 · ワークス
Ramen Game.

Developed for Gifu Tanmen, this prototype mobile puzzle game explored how a restaurant brand could use interactive entertainment to engage customers and communicate its identity.
Desarrollado para Gifu Tanmen, este prototipo de juego de puzles para móvil exploró cómo una marca de restauración podía utilizar el entretenimiento interactivo para conectar con sus clientes y comunicar su identidad.
Nekologic diseñó y construyó un prototipo jugable inspirado en los juegos de puzles clásicos, adaptando los ingredientes y temas de la marca a una experiencia de juego sencilla y accesible. El proyecto sirvió como introducción al desarrollo de videojuegos para el cliente y ayudó a evaluar las oportunidades y los retos asociados a llevar al mercado un juego de marca.
Aunque el proyecto se mantuvo finalmente como prototipo, demostró cómo el desarrollo rápido y los conceptos jugables pueden ayudar a organizaciones ajenas a la industria del videojuego a explorar nuevas ideas y tomar decisiones de producto informadas.
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